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Mise a jour ghost

 
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Mise a jour ghost
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SLEO
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Infinity Ward a révélé, il y a quelques heures le contenu de la MAJ à venir pour Call of Duty: Ghosts.
Celle-ci s'effectuera le 28 janvier sur Xbox One, Xbox 360 et PC. La PlayStation 3 et PlayStation 4 l'auront le lendemain, le 29 janvier.

Hotfixes
Le compte des Killstreak est maintenu à travers les manches en SnD, SnR et Blitz.
Compte à rebours raccourci dans la playlist Clan vs Clan.
Ajustements d'équilibrage des aliens dans Extinction.

Nouvelles caractéristiques :
Le mode Gun Game remplace Heavy Duty.
Ajout du mode Hunted FFA.
Ajout des règles #CODeSports au Clan vs Clan (sauf le tir ami), et 1 à 4 personnes peuvent rejoindre.
Ajout de l'option de vie "Heavy Duty" dans les parties privées.
Ajustements des dommages des EEI basés sur l'emplacement du joueur et la localisation de l'EEI (pour réduire les dommages, sauter au dessus des EEI en dessous de vous, ramper pour les EEI au dessus.)
Ajout d'une barre de progression des Opération au rapport d'action qui apparaît après des parties multi.
Nouvelle musique dans l’accueil multi.
Ajout d'une social feed.
Nouvelles options pour Southpaw.
Le chat est désactivé en SnR, SnD et Infecté.
Ajout de 5 nouveaux prestiges dans Extinction.
Personnalisation pour l'apparence des joueurs (Créer un Soldat) ajouté au mode Extinction.

Stabilité :
Correction d'un problème d'animation du Sniper pouvant briser le modèle de vue.
Améliorations du temps de chargement pour Flooded, Strikezone, Warhawk.
Correction de problème de performance relatif aux bots.
Correction d'un problème de perte de fonctionnalité qui pouvait apparaître quand deux caisses étaient empilés et que le joueur tentait de capture celle du bas.
En partie privée, désactivation de "Commencer partie" si les membres n'ont pas sélectionné une map.
Correction d'un rare cas de nombre incorrect de bots affichés en partie privée.
Amélioration diverses des spawns.

Anti-Cheat :
Interdiction des joueurs d'utiliser plus de classe que la normale.
Empêcher les utilisateurs de partager des camos et réticules qui n'ont pas été précédemment débloqués.
Amélioration des préventions Anti-Cheat.

Équilibrage Arme/Atout :
Ajustements Silence de mort/Amplify - Silence de mort rend complètement silencieux les équipements, la glissade, les pas. Les utilisateurs d'Amplify peuvent toujours entendre une version plus faible des sons de pas et de glissade.
Légère amélioration de la vue avec le fusil AK12.
Ajustement des temps de rechargement sur le L114 et USR.
Réduction de la vitesse de tir en rafale de la MSBS.

eSports
Stalle retirées à cause du changement de classe par l'hôte en jeux eSports.
Silent plant, silent defuse dans le mode SnD.
Ajout du montant de Killstreak au tableau des score en eSports.
Amélioration du mode broadcast MLG pour les joueurs mis en évidence.
Ajout d'une barre de capture de drapeau en Domination au mode Broadcast.
Ajout de R3 pour désigner un joueur ennemi dans le mode Broadcast.
Interdiction des joueurs eSports (sauf le CoD Caster) de passer en mode spectateur à la 3ème personne.
Ajout de la possibilité de sélectionner des joueurs quand la mini-map est élargi en eSports.
Correction des problèmes de FOV dans le mode Broadcast.
Correction d'un problème de fonctionnalité qui se produit si les deux joysticks sont pressés pendant que l'on regarde un joueur couvert.
Correction d'un problème qui gardait les règles #CODeSports activées après avoire perdu une connexion internet.
Ajout de notification quand un joueur observé a un kill dans le mode Broadcast.
Correction d'un bug de chevauchement de texte quand la mini-map était élargie.
Meilleure identification de team dans le ATH MLG.
Correction d'un bug de couleur de killfeed pour les spectateurs.
Prévention de crashs quand le COD Caster changeait de team rapidement.
Restriction des Ghillie Suits quand les règles #CODeSports sont activées (remplacées par différents modèles).
Correction d'un bug du mode Boradcast où l'indacteur de caméra d'avant jeu n'était pas redémarré entre les manches.
Ajout d'une Kill feed au mode Broadcast.
Ajout des noms de team dans le tableau des scores en jeu pour le mode Boradcast.
Restriction du viseur Tracker dans les règles #CODeSports.
Restriction de Danger rapproché dans les règles #CODeSports.
Corrections additionnelles du mode Broadcast (meilleure identification dans le ATH, basculement du tableau de score simplifié, etc...).
Corrections eSports additionnelles.

Correction Additionnelles :
Ajustement de la difficulté de la glisser basée sur les opérations.
Réduction des prérequis pour les défis par rapport à l'inclinaison, point blanc et du "rescue reticule".
Le timer de pose et défense de la bombe en SnD n'attends plus la disparition des armes pour démarrer.
Correction des problèmes de matchmakings dans le mode Escouade.
Affichage d'une nouvelle icone dans Opération quand on re-démarre des opérations.
Correction de rare cas de perte de la Sentry Gun quand on est tué pendant qu'on la déplace.
Correction du menu des Opérations.
Correction d'un bug qui montrer une valeur fausse du temps dans le compte à rebours de début de match.
Maniac, Juggernaut Recon et Michael Myers sont invisibles face aux viseur Tracker et thermique.
Correction d'un bug où les carte d'argent dans le rapport d'escouade n'étaient mis à jour seulement lorsqu'on allait dans la liste d'amis ou d'abord dans un mode Escouade.
Les classes par défaut reflètent exactement les classes réelles dans les parties privées.
Ajustement du tableau des scores en FFA.
Correction d'un problème lors de l'annulation de la Trinity Rocket.
Amélioration du Lobby Multi pour l'affichage de personnage.
Amélioration de la précision du couteau de combat.
Correction du mélange de la liste d'amis qui arrivait pour les clans avec des membres de différentes plateformes.
La Killcam ne va désormais plus sous la map Warhawk.
Amélioration du système d’ambiance audio en multi.
Correction du problème du mode Escouade qui pouvait changer l'icône du mode quand on jouait en écran partagé avec un invité.
Correction d'un problème de redémarrage de la playlist standard.
Correction d'un bug de classe en partie privée.
Ajout d'option de personnalisation additionnelles pour le mode Infecté en Partie Privée.
Amélioration du mode Infecté.
Optimisation d'éléments générique de l'interface utilisateur.
Correction d'un bug qui arrivait quand un membre d’escouade avait la série Spécialiste.
Correction de quelques problèmes VFX mineurs.
Correction d'une faille de Killstreak sous-marins.
Augmentation du gain d'XP en complétant les Opérations.
Correction d'un problème qui arrivait quand le chef de clan quittait le clan.
Correction d'un problème avec l'opération de clan "Bromance".
Correction d'un problème de perte d'u modèle 3D dans le mode Safeguard.
Correction d'un rare problème dans les défis de Safeguard.

Extinction :
Correction d'un problème avec certains succès/trophées qui ne pouvait pas être obtenus en passant de current gen à next gen.
Optimisation de certains FX pour amélioré la stabilité et les performances de jeu.
Correction d'une problème avec la Trinity Rocket où un revêtement noir/blanc pouvait rester à l'écran.
Correction d'une problème avec la Trinity Rocket où des ordinateurs portables pouvait ne pas être ranger.
Amélioration du défi "Leper"
Ajout du "Compte COD" dans le menu Extinction pour améliorer le lien du compte pour les joueurs Extinction.
Correction d'un bug où la "Death Machine" pouvait obtenir des munitions spéciales.
Correction d'un problème où les joueurs avaient par défaut le pistolet après être réanimé.
Correction d'un bug avec les invitations accepté depuis une partie custom en Extinction où les joueurs pouvaient perdre le menu focus.
Correction d'un problème où le Double XP n'était pas redémarrer qu'on on allait en lobby solo, custom ou écran partagé.
Ajout d'une icône de Double XP dans le lobby Extinction quand un Double XP est actif.
Correction de problèmes de trophy où les joueurs ne pouvaient pas planter d'autres trophy même après avoir été épuisé après un lancé d'Hypno-knife.
Correction d'un problème où "Feral Instincts" pouvait ne pas revenir à une vue normal après avoir été utilisé.
Ajout de rang et d'icône dans le tableau des scores de fin de jeu en Extinction.
Correction d'un problème où le timer de défi n'apparaissait pas lorsque l'on rejoignait une partie avec le défi activé.
Correction d'un problème où le bonus de Relique n'apparaissait pas dans le tableau des scores de fin de partie.
Équilibrage des réglages des capacités de la Sentry Gun et Death Machine.
Ajout de rangs dans le message de notification quand le joueur augmenter de rang.
Ajout d'écusson dans les notifications pour le déploiement d'objet.
L'icône du bouclier suit maintenant les munition lorsque le bouclier est rangé.
Correction d'un problème, où les joueurs n'avaient pas d'arme dans le classement.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient perdre leurs armes après être sorti du classement.


Tue 28 Jan - 14:29 (2014)
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Tue 28 Jan - 14:29 (2014)
Toy_K
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Le chat désactivé en SnD concerne le chat party tu penses? Pour silence de mort en tout cas c'est top. Rien par rapport aux reglages audio par contre...




















Tue 28 Jan - 15:21 (2014)
SLEO
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C'est in game ,cela ne touche pas le party
pour se qui est des reglages audio si tu parle dans le jeux,c'est un IW donc sa changera pas
Pour silence de mort je trouve sa bien car entendre c'est propre pas ou entendre le gars courir a l'autre bout de la map....


Tue 28 Jan - 17:49 (2014)
Philosse
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cool pour silence de mort, comme ça Sleo tu pourras pas entendre les joueurs qui bougent à 40 km derrière toi.   ("audition abusée; silence de mort est la pour toi !")


















Pistolet et RIEN d'autre !

Tue 28 Jan - 19:23 (2014) Visit poster’s website
SLEO
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sa n'empechera rien pour moi philosse
sur mon casque d'ancienne version il y a un booster de basse
qui,avec de bon reglages me permet de faire ceci


Tue 28 Jan - 19:36 (2014)
Toy_K
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WTF? C'est vraiment des gros tocards chez infinity ward, ils nous sortent une maj qui rend le jeu encore plus pourri!! Du jamais vu!! Toujours pas de R&D HC, les sons a chier!! Ils sont en train de me degouter de ce jeu. Ils se la touche bien les mecs, une liste pour la maj longue comme le bras et au final c'est une grosse merde... 




















Last edited by Toy_K on Thu 30 Jan - 21:08 (2014); edited 1 time in total
Thu 30 Jan - 20:14 (2014)
SLEO
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-le son encore plus pourrie
-les chiens devenu des hulks
-les mods de merde
-la vitesse du jeux relentie
-les respawn sont pire qu'avant
-les lag compensation encore pire

est j'en passe
je prefere jouez au jeux de flipper..............


Thu 30 Jan - 20:18 (2014)
Blacky
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" Ne prête à la louange qu'une oreille; Ouvre les yeux à la critique !"

Thu 30 Jan - 20:32 (2014)
starplatinium
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ça ne m'étonne pas d'eux


Thu 30 Jan - 21:12 (2014)
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Bon le seul truc bien c'est qu'ils ont modifié les xp gagnés apres une operations donc ca xp carrément plus vite


















Tout est bon dans le cochon.

Fri 31 Jan - 01:57 (2014)
Philosse
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tout ça pour une pauvre musique de fond (de 60 Gigas) dont tout le monde se fou, j'attend une réédition de World at War Pitiéééééééééééé. Le P38 se fait chier sans moi !



















Pistolet et RIEN d'autre !

Fri 31 Jan - 12:45 (2014) Visit poster’s website
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