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serveur call of
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loc2loc
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j'ai trouvé ca sur le net je vous passe l'info a suivre 


POUR LE MOMENT, CALL OF DUTY : ADVANCED WARFARE NE DISPOSE PAS DE SERVEURS DÉDIÉS POUR SON MULTI, MAIS PROPOSE LA BONNE VIEILLE MÉTHODE DU P2P ET CETTE DERNIÈRE AGACE LES JOUEURS, AVEC SES SOUCIS DE LAG... HEUREUSEMENT, LES SERVEURS DÉDIÉS SONT EN ROUTE.


Comme nous l'avons déjà dit précédemment, les parties multijoueur de Call of Duty : Advanced Warfare ne se font pour le moment pas sur serveurs dédiés. En effet, le FPS utilise à la place un système de peer-to-peer et de matchmaking comme on a pu le voir sur d'anciens épisodes de la licence.


Ce qui veut dire qu'à chaque partie, le jeu choisit un hôte parmi les joueurs présents et qu'en fonction de sa région, ainsi que sa qualité de connexion, cela a plus ou moins d'incidence sur les autres joueurs. Pour offrir une expérience "équitable" à tous les joueurs d'une même partie, plusieurs techniques de compensation de lag existent et, sur Call of Duty : Advanced Warfare, c'est justement ce qui n'est pas vraiment au point...


En effet, il arrive tout de même assez régulièrement de se retrouver dans des parties où le plaisir de jeu est considérablement atténué par du lag. On a en effet droit à des moments où l'on se fait tuer par un type qu'on avait pourtant sérieusement mitraillé en premier, ou parfois même par un joueur que l'on a sulfaté alors qu'il était de dos et qui a tout de même pu se retourner pour nous descendre... Tout ça parce que certains de nos tirs ne sont pas pris en compte. Vous pouvez d'ailleurs voir à quoi ça peut ressembler dans la vidéo de début de news. Quoi qu'il en soit, tout cela est d'autant plus frustrant que, lorsque le jeu tourne bien, le multi s'avère vraiment très fun.


Avec ces problèmes, certains joueurs sont si agacés qu'ils ont lancé des pétitions pour obtenir des serveurs dédiés et qu'ils ont invité les autres joueurs à déserter le multi pendant certaines heures, juste pour faire comprendre à Activision et Sledgehammer Games qu'ils en ont raz-le-bol. Ce que l'on comprend largement puisque le système basé sur du peer-to-peer pour le multi d'un FPS semble tout droit sortir de la dernière décennie et ne semble être une bonne solution que lorsque le jeu est en fin de vie et que l'éditeur veut en fermer les serveurs.


Cependant, tous ces remous et autres pétitions ont apparemment déjà atteint les oreilles de Sledgehammer Games et Activision, puisque lors d'une petite session de Questions/Réponses sur Reddit, Michael Condrey (co-fondateur de Sledgehammer Games) a confirmé que nous aurions droit à des serveurs dédiés. Le seul hic, c'est qu'il n'a rien précisé à ce sujet. En effet, à la question "Y aura-t-il des serveurs dédiés sur consoles ou PC ?", il s'est contenté de répondre "Oui"...


On ne sait du coup pas quand ces serveurs seront mis à disposition, s'ils concerneront tous les supports, s'il sera possible d'en louer, etc. On sait juste qu'il y en aura... Ceci dit, il est déjà bon de savoir qu'Activision et Sledgehammer Games vont faire ce qu'il y a à faire pour rendre le multi plus appréciable pour tout le monde. Reste juste à espérer que ça ne se fera pas dans un an...


Sun 16 Nov - 23:36 (2014)
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Sun 16 Nov - 23:36 (2014)
Poulavat
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Sun 16 Nov - 23:38 (2014)
Toy_K
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Plutot pas mal qu'ils prennent en compte ce probleme.

Merci de l'info mec




















Mon 17 Nov - 02:20 (2014)
SLEO
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Jamais
trop chere
trop d'entretien


Mon 17 Nov - 09:41 (2014)
loc2loc
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je pense aussi   mais ils feront bien un jour


Mon 17 Nov - 20:29 (2014)
Toy_K
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SUr Battlefield il y en a, alors pk pas. 




















Mon 17 Nov - 20:37 (2014)
DEF11
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Croisons les doigts


Mon 24 Nov - 12:47 (2014)
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C'est une question d'argent def, croiser les doigts ne sert à rien


Mon 24 Nov - 13:55 (2014)
Perazzi
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Prostitue toi se sera plus efficace 


Wed 26 Nov - 08:18 (2014)
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