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Black Ops 2 : Des améliorations du moteur 3D ?

 
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Black Ops 2 : Des améliorations du moteur 3D ?
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KILLPOM
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Alors que la suite de la saga Call of Duty : Black ops 2 set au coueur de toutes les critiques et les rumeurs, le site internet OXM a réussi à obtenir une interview du réalisateurr David Vondehaar, qui s’est emporté sur le sujet, visiblement atteint par toutes les critiques que le moteur 3D du jeu subi actuellement. Celui-ci s’est tout d’abord affirmé particulièrement heureux du niveau atteint par le moteur graphique d’infinity Ward, pour pouvoir supporter le nouvel opus de la saga : Black Ops 2.   
Aux critiques que l’ont peut voir tout autour de la toile, il répond que le jeux tourne à pas moins de 60 images par secondes, et qu’il est tout bonnement magnifique. Il annonce également que les journalistes et autres bloggeurs aiment bien parler en mal de leur moteur 3D, mais ils oublient que celui-ci subi de lourdes modifications entre chaque épisode de la sage, ce qui fait qu’il n’a pas été inventé il y a seulement 6 ans…   
Du mieux sur le moteur ?
D’après les dires du réalisateur de Black Ops 2 : David Vonderhaar, au stades ou ils en sont rendu, aucun moteur ne ressemble à celui du studio Treyarch. D’après ses dires, l’équipe du jeu aurait mis au point un tout nouveau rendu au niveau de l’éclairage et des shaders. De plus il insiste sur le fait que les systèmes de gameplay sont totalement innovants. Il termine par cette phrase : « Je n’ai jamais vraiment compris ces critiques »… Et se justifie de nouveau sur la qualité de 60 fus du jeux. Bref, rien de très concluant, et on attends la sortie du jeu avant de faire des conclusions hâtives…   





















Fri 12 Oct - 13:25 (2012)
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